October 15, 2009

各事例の紹介のあとは、実際に解析の現場で利用するために必要なツールの3原則として

1. サクサク動く
2. 過去に戻れる
3. いつでもやり直せる

 が提示された。小川氏は、新規とリピーターを分けたい時には、過去に戻って反映できるツールは非常にやりやすいと話す。大内氏も同様に、測定のためある程度の期間が必要なので過去のデータを解析できるものがいいとし、試行錯誤しながら解析を行うため、動作が軽快なことも重要であると強調した。

October 14, 2009
October 10, 2009
October 9, 2009
聞かなかったけど、強盗対策じゃないだろうか。
犯人の特徴を聞かれたとき
「伸長何センチぐらいだった」と答えやすくするために。
このマインドゲームはかなり不思議です。
次の注意に従ってゲームしてください!!
※ はやくスクロールして下のほうの文章を読んではいけません!
なるべく一行ずつ、スクロールしましょう。
計算はできるだけ早く、アタマの中でしましょう。
次の質問に答えてください。
2+2?

4+4?

8+8?

16+16?

12と5の間で思いつく数字は???



















あなたの選んだ数字は、7ではないですか??? どうでしょう?

翠星石のギャルゲーブログ 想像力を使う怖い話④ (via gkojax)

うわ、当てられた…不思議だ…

(via yoppa) (via thinkupstudio) なんでこうなるの? (via gamsic) マジだ・・・ (via michinashi) (via gkojax) (via minelayer) (via 6nano)
October 8, 2009

やっと発売だ! 嬉しいぜ!!!

プロモーションでいろんなインタビューを受けたけど、今回ほどインタビューが楽しいことは今までなかった。スタッフが厳選してインタビューのメディアを選んでくれたのも功を奏しているのだろうし、聞き手の皆さんがアルバムをちゃんと聴いて質問してくれるのが嬉しい。想いの丈は一時間やそこら語ったくらいじゃ足りないくらいあふれてるので。

製作中に、「今この時代にCDのアルバムを出すってどういうことなんだろう?」ってずっと考えていた。みんな、ベスト盤が大好き(それは僕もそうだ)、そして若い人の多くが、モノはできるだけ増やしたくないと思っているこの時代にCD盤の、アルバムの価値はどこにあるのか?

かんがえてかんがえて、愚直にベスト盤並みに捨て曲のないアルバムをつくることにした。だから16曲入りになった。

October 7, 2009